从2011年Q2季度开始《魔兽世界》玩家大规模流失,2011年Q2季度WOW流失了30万玩家,Q3季度流失了80万玩家使得《魔兽世界》的活跃玩家数,迅速从1200万的峰值跌落至今天的1020万。随机本很失败虽然因为装备容易得了,新手可能会多点但是工会活动少了,大号带小号的也少工会频道几乎没有交流,WOW变成了个冷清清的单机游戏,老玩家们个个的AFK骨灰玩家们,天天蛋痛的不知道干啥。 众多玩家玩的不是WOW而是寂寞,怪不得前暗黑开发组人员日益流失,《魔兽世界:熊猫人之谜》全球媒体吹风会将于3月19日,召开的计划没有改变至于即将发布的《暗黑破坏神3》,由于资深制作人的离职对进度的影响没有想象当中那么大,最新的官方目标是于第二季度上市。如果你不玩那只能说很遗憾,怪不到任何一个系统上可以说,尼玛考古太费点卡不玩了,声望和成就系统太折磨人不玩了,只是个别原因留恋平房也不能阻止高楼大厦的建起,所以游戏只有你爱不爱玩而不是他好不好玩。
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