开区可以不浪费宣传几天不可以又不是光棍节,名称 █英雄天堂私服新区██光棍节█11.11█,脱光█三年老服██长久经典没理由不给发,不续费最多就是撤下来而已名牌私服脱光,天堂ii管理█超变态█真享受█全靠钱█。郁闷合作开服是太长了点数字正好开了3年,口碑不是那么容易超越的就算不错了。 版本设置现在垃圾天堂2环境下生存赚钱,成功一个分支而已设置不怎么好刚开时候,好多人跑来说用不了一个月就得关门。其实设置细腻最起码几年没人做出来,修改后都增加5%综合威力黄名卷轴不需要,骚包凭证看到加点移动速度和攻击速度其他,普通的就加点移动速度攻击速度和血CP,高级VIP不行还是老样子比之前多加一点。 全是一个职业的服设置还真难开这么久的,垃圾唯独豪杰不错不然早就没法开了,开豪杰一模一样的服务器都关门研究了。灵剑开内测了这样一来天堂2走的人会更多。天堂2私服何去何从灵剑SF国内还没有SF,法国有私服论坛版主权限搞个血盟贴图,放在最上面宣传老被踢有空了弄下东西。超级会员道具和普通会员道具功能都提高,发放点数不要提高属性维护后生效豪杰天堂: <list> <skill id="26065" levels="1" name="黄名卷轴"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="skillRadius" val="900" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="1800" /> <set name="skillType" val="GIVE_SP" /> </skill> <skill id="26066" levels="1" name="黄名卷轴"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.35"/> <!-- 物理攻击+35% --> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.35"/> <!-- 魔法攻击+35% --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.35"/> <!-- 物理防御+35% --> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.35"/> <!-- 魔法防御+35% --> <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.35"/> <!-- 致命威力+35% --> <basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="1.35"/> <!-- 魔法致命+35% --> <mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.35"/> <!-- 移动速度+35% --> <mul order="0x30" stat="accCombat" val="1.35"/> <!-- 命中率+35% --> <mul order="0x30" stat="rEvas" val="1.35"/> <!-- 回避率+35% --> </for> </skill> <skill id="26067" levels="1" name="会员凭证"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.20"/> <!-- 物理攻击+20% --> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.20"/> <!-- 魔法攻击+20% --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.20"/> <!-- 物理防御+20% --> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.20"/> <!-- 魔法防御+20% --> <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.20"/> <!-- 致命威力+20% --> <basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="1.20"/> <!-- 魔法致命+20% --> <mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.20"/> <!-- 移动速度+20% --> <mul order="0x30" stat="accCombat" val="1.20"/> <!-- 命中率+20% --> <mul order="0x30" stat="rEvas" val="1.20"/> <!-- 回避率+20% --> </for> </skill> <skill id="26067" levels="1" name="骚包凭证"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.05"/> <!-- 物理攻击+5% --> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.05"/> <!-- 魔法攻击+5% --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.05"/> <!-- 物理防御+5% --> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.05"/> <!-- 魔法防御+5% --> <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.05"/> <!-- 致命威力+5% --> <basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="1.05"/> <!-- 魔法致命+5% --> <mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.05"/> <!-- 移动速度+5% --> <mul order="0x30" stat="accCombat" val="1.05"/> <!-- 命中率+5% --> <mul order="0x30" stat="rEvas" val="1.05"/> <!-- 回避率+5% --> </for> </skill> </list> |